LG UltraGear 45GX950A review: er gaan nieuwe werelden voor je open
Je moet het LG nageven: het Koreaanse bedrijf is niet wars van zijn eigen weg gaan. De LG UltraGear 45GX950A is een mooi voorbeeld. Deze gigantische (45 inch diagonaal!) gaming montor heeft een zeer sterke kromming. Daardoor plaatst hij je middenin de actie van een game, terwijl de 5K ultrawide resolutie voor gedetailleerde beelden zorgt - en de 165Hz-verversingsfrequentie voor een soepele weergave bij beweging. Het is iets dat je op moment van schrijven alleen bij LG kunt kopen, mits je budget het toelaat. Dit moois is niet goedkoop, maar - vooruitlopend op onze bevindingen - het levert je wel een zeldzaam meeslepende ervaring op bij het gamen.
LG UltraGear 45GX950A: meer pixels als belangrijke verbetering
De 45GX950A is niet de eerste monitor met dit formaat en deze kromming die LG op de markt brengt. Het bedrijf introduceerde het concept al eind 2022, met de 45GR95QE. Toen ik die reviewde, was ik zeer te spreken over de impact van formaat en curve bij het gamen. Mijn voornaamste kritiekpunt: de ultrawide qhd resolutie (3440x1440 pixels) is op deze afmetingen eigenlijk niet toereikend.
Het heeft even geduurd, maar begin dit jaar kondigde LG de remedie aan, in de vorm van deze LG UltraGear 45GX950A. Met 5120x2160 pixels is de scherpte beduidend hoger. Het komt neer op pakweg 123 pixels per (vierkante) inch, versus 83 bij het eerdere model. Daarmee is dit scherm qua scherpte vergelijkbaar met een 24-inch qhd-monitor; het is maar iets minder scherp dan een 32-inch 4K-scherm (ca. 139 ppi). Dat betekent dat je geen gebruik hoeft te maken van softwareschaling in Windows om schermelementen te vergroten. En je kijkt ook niet tussen de afzonderlijke pixels door; tekst en lijnen ogen gewoon gestoken scherp.
Mochten je ogen er toch om vragen, dan is een bescheiden schaling van 125% een toereikende remedie. Effectief kijk je dan naar een 4096x1728 pixels grote werkruimte, nog altijd een stuk meer dan klassiek ultrawide qhd. In mijn geval kan ik nog zonder, terwijl ik op de smartphone de zoomfunctie vaker gebruik dan ik wil toegeven.
Een prijs waar je niet omheen kan
Deze toename in resolutie komt wel met een prijs. In de eerste plaats is de beeldsnelheid van de 45GX950A met 165 Hz lager dan die van de 45GR95QE (en de opvolger daarvan, de 45GS95QE). Die toonde namelijk 240 beelden per seconde, mits je videokaart daartoe in staat was. Of dat een bezwaar is, dat moet je zelf bepalen. Hoe dan ook stelt deze monitor wel fors hogere eisen aan de rekenkracht van je videokaart, als je ook deze lagere native refresh rate wilt benutten.
Waar veel reviewers (en gebruikers) niet op letten, is dat een hogere beeldsnelheid ook nuttig is als je videokaart minder beelden per seconde aanlevert. Deze snelheid bepaalt immers hoe snel een beeld getoond wordt, wanneer het eenmaal is aangeleverd. Bij een 240Hz-scherm is dat in 1000/240 ~ 4,2 milliseconden gebeurt. Bij 165 Hz is dat 6,06 ms. Naar mijn mening geen verschil om je keuze door te laten bepalen, maar ik ben geen e-sporter die elke fractie van een milliseconde aan snelheid waardeert.
De tweede consequentie is letterlijk de prijs. De eerste 45-inch curved monitor van LG was al niet goedkoop (1899 euro bij introductie), deze opvolger kost nog 100 euro meer. Op moment van schrijven is de prijs gedaald naar 1749 euro, maar of die beklijft na het koopjesseizoen is afwachten. Er zijn immers vooralsnog geen concurrenten met dezelfde eigenschappen. Ter vergelijking, een 'gewone' 4K 240Hz 32-inch oled-monitor heb je met wat zoeken voor 1000 euro - of minder, zeker deze maand. De 45GS95QE kost momenteel ook zoiets. De 45GX950A, ook wel GX9 genoemd, zit op een vergelijkbaar niveau als de Samsung Odyssey Neo GN95C. Die 57-inch dubbel-4K miniled monitor is qua meeslependheid de enige die zich kan meten met deze LG.
Daarbij moet ik wel opmerken dat genoemde Samsung qua aanslag op je videokaart nog wel een stukje erger is. Bovendien is de soepele weergave van oled onovertroffen. Last but not least, 57 inch is echt extreem groot. Het komt neer op twee 32-inch schermen naast elkaar. De LG UltraGear GX9 is zeker geen kleintje, maar toch wel minder dominant aanwezig.
Design en constructie van de LG UltraGear 45GX950A
Daarmee komen we op het scherm zelf. LG levert het in een - vanzelfsprekend - enorme doos. Die is gevuld met - minder vanzelfsprekend, maar helaas nog zeer gebruikelijk - heel veel piepschuim. Daarin verpakt zitten het paneel, en de voet in twee onderdelen. Ook in de verpakking: een kartonnen doos met daarin kabels en de externe voedingsadapter. Die is gigantisch en moet je dus ergens een plekje geven. Een interne voeding heeft wat mij betreft sterk de voorkeur. Het creëert natuurlijk een extra ontwerpuitdaging, want de voeding produceert warmte, wat niet wenselijk is bij een oled-paneel. Maar genoeg concurrenten laten zien dat het wel degelijk kan.
Het monteren van het scherm is eenvoudig. De enorme verticale staander schroef je met twee duimschroeven vast aan de zware metalen bodemplaat. Het geheel klik je achterop het paneel en zo til je het uit de doos. Dat vergt enige krachtinspanning, maar het gewicht blijft onder de 10 kilo en dat valt eigenlijk nog best mee. Het is toch een scherm van een meter breed (en 113 cm diagonaal).
Op de voet staat het heel stabiel, al blijft bij zo'n groot scherm sprake van enige schommeling als je het aanraakt, bijvoorbeeld om het on-screen menu te bedienen. Dat doe je met een centraal achter de onderrand geplaatste joystick. LG levert ook software om dat vanuit Windows te doen. Wil je daar meer over lezen, dan kan je de review van de 27GX790A raadplegen.
Aansluitingen
Op het vlak van aansluitingen biedt de LG UltraGear 45GX950A zo'n beetje alles wat je kan wensen. DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 (2 stuks), USB-C voor video-invoer, een usb hub om bijvoorbeeld een muis en toetsenbord rechtstreeks aan te sluiten en een hoofdtelefoonaansluiting. Ook is een stel krachtige speakers ingebouwd, waarover hieronder meer.
De DisplayPort 2.1-aansluiting komt wel met een beperking. Het is geen zogeheten UHBR20, maar UHBR13.5. Concreet komt dat neer op 54 Gbit/s bandbreedte, versus 80 Gbit/s. Dat betekent dat bij de native resolutie en 165 beelden per seconde en 10-bits kleur in hdr enige compressie nodig is. Of je dat in de praktijk merkt, is zeer de vraag, maar het moet vermeld worden. Wat mij betreft is het zeker geen onoverkomelijk euvel.
De usb-c-aansluiting komt met 90 watt aan voeding voor een aangesloten laptop. Dat is uiteraard niet voldoende om een gaming laptop van stroom te voorzien, maar ruimschoots genoeg voor een doorsnee laptop. De gaming input zal doorgaans vanaf een desktop komen. Al is het maar omdat voor 5K-beelden met 165Hz een krachtiger videokaart nodig is dan een laptop kan bieden. Via usb-c kan je in elk geval met een moderne laptop de native resolutie met 165 beelden per seconde het scherm aansturen voor een soepele ervaring van Windows. Dat is met een Qualcomm-gebaseerde laptop mogelijk anders, zie het kader hieronder.
Wat betreft de usb-aansluitingen, twee stuks is niet heel veel, maar voldoende voor genoemd doeleinde. Beide steken (net als alle aansluitingen) recht naar onderen aan de achterzijde. Even snel wat omprikken is er dus niet bij.
Dat brengt ons op gebruiksgemak; aansluiten is bij dit soort monitoren altijd een beetje een kwestie van in bochten wringen. Je kan ze nu eenmaal niet even verticaal draaien. Verder naar achteren kantelen zou helpen, maar is uitzonderlijk. Wel netjes is dat LG een afdekplaatje meelevert, waardoor kabels aan het oog onttrokken worden. Samen met de brede voet met een riante opening erin, kan je zo een behoorlijke 'clean desk' realiseren.
Speakers: beter dan gemiddeld
De meeste monitorspeakers verdienen geen extra kopje in een review. Een simpele bijzin: 'alleen voor noodgevallen' volstaat. Zo niet de luidsprekers van de UltraGear 45GX950A. Aangedreven door 10 watt aan versterking per stuk leveren deze duidelijk beter geluid dan de doorsnee monitorspeaker. Ze leveren een behoorlijk goede balans tussen midden, hoge en ja, ook lage tonen. Voor het laag kan ik wel opmerken dat een échte bas niet aanwezig is, maar het laag pakt veel dieper door dan op vrijwel elke ander beeldscherm dat ik heb getest.
Daarbij is sprake van enige processing, die met name hoorbaar wordt op hogere volumes. Dan is er een soort vibrato dat gaat afleiden als je erop let, zeker bij muziek. Laat je het volume op een bescheidener stand (standaard 30%, wat eigenlijk prima is), dan doet zich dit niet voor. Het luistert bijzonder aangenaam, met dankzij het grote formaat een duidelijke stereoscheiding, maar ook een hele goede mix voor stemmen. Die worden centraal gepositioneerd en lijken precies uit het midden van het scherm te komen.
In games als Forza Horizon 5 komen stemmen, geluidseffecten en soundtrack uitstekend tot hun recht. Ik wil niet zover gaan om te stellen dat je geen aparte luidsprekers of headset hoeft aan te schaffen: met een paar honderd euro kan het nog veel beter. Maar je kan ook zonder meer heel goed gamen, muziek luisteren of films en series kijken zonder aparte apparatuur. Het niveau van de PixelSound van de LG 32GS95UE wordt misschien niet behaald, maar de 45GX950A mag van mij in het zeer korte lijstje beeldschermen met fatsoenlijk ingebouwd geluid.
LG UltraGear 45GX950A op Qualcomm Snapdragon X en Mac
Omdat we in het TechFi kantoor toevallig bezig zijn met een test van een Asus Zenbook A14 met Qualcomm Snapdragon X Elite processor, en een Mac Mini M4 hebben aangeschaft met Black Friday, konden we ook kijken hoe de 45GX950A het doet met die systemen. Zeker gezien de usb-c-aansluiting op het scherm is het denkbaar dat je er eens een laptop aan hangt. En Apple zet fameus alleen in op usb-c als aansluiting, zij het dan in de vorm van Thunderbolt.
De ervaring met de A14 is niet onderdeeld succesvol. Via de usb-c uitgang kan de native resolutie alleen met 60 beelden per seconde getoond worden. Dit in tegenstelling tot een Windows-laptop met Intel-processor, die gewoon de volle snelheid via deze aansluiting aanlevert (zie hoofdtekst). Nu is gamen op een Qualcomm-laptop sowieso iets waar je rekening moet houden met tegenvallers, maar dat je ook de desktop niet kan tonen met wat hogere snelheid is wel jammer. Forceer je 120 Hz in Windows, dan moet je het doen met een resolutie van 1920x1080 pixels. De monitor kan die oprekken naar een volledig beeld, maar dat is natuurlijk niet fraai.
Via de hdmi-uitgang van de laptop kan je wqhd (3440x1440 pixels) tonen met 85 beelden per seconde. De beste oplossing bleek om met een Frankensteinkabel van usb-c naar DisplayPort te werken, dan was 100Hz op wqhd haalbaar.
Dan de Mac Mini M4. Die stuurt het scherm standaard aan op 200% schaling, dat MacOS toont als 2560x1080 pixels. Alleen is dat dan dus niet opgerekt door het scherm, maar met perfect 4-op-1 pixelschaling door het besturingssysteem. Je kan ook kiezen voor andere opties, zoals 3840x1620 pixels (133% schaling) - of gewoon de native resolutie. Dat werkt allemaal met de volledige beeldsnelheid. Oftewel, de LG GX9 laat zich uitstekend aansturen door een Mac.
Bediening van de LG UltraGear 45GX950A
Voor de bediening heeft de LG GX9 zoals elke monitor een menu, in dit geval aangestuurd met een joystickje. Dat pookje zit achter het midden van de onderrand, goed onder handbereik. Een enkele indruk opent een snelmenu, van waaruit je dieper in de opties kan graven. Het verschilt niet van wat we bij andere recent geteste monitoren van dit merk hebben gezien. Lees nog eens bijvoorbeeld de review van de LG UltraGear 27GX790A door voor een uitgebreidere indruk.
Dezelfde sterke en zwakkere punten zijn ook hier aanwezig. De kleinschalige opzet maakt het overzichtelijk, maar zorgt er ook voor dat langere lijsten met opties wat verscholen gaan. Je moet even zien dat je daar doorheen kan scrollen. Presets voor sRGB en DCI-P3 zijn opgenomen in de lijst met voorkeuze-instellingen, een stukje verderop. Ook de hardwarekalibratie presets zitten daar. Met de LG Calibration Studio software kan je daar gebruik van maken, mits je een geschikte colorimeter hebt. De mogelijkheden zijn wel wat beperkt, bijvoorbeeld voor het gamma. Gelukkig (om op de zaken vooruit te lopen) is de kalibratie uit de doos al uitstekend.
In het 'General' menu kan je een paar opties aanpassen die inbranden van het oled-paneel moeten voorkomen. Dat is vergeleken met monitoren van bijvoorbeeld Asus maar een handvol. Tegelijkertijd zijn er meer algoritmes tegen inbranden actief, die je niet kan deactiveren. Daarover verderop meer.
Wil je liever de bediening via Windows doen, dan kan dat. Naast de oudere OnScreen Control app heeft LG tegenwoordig ook Switch, een wat gelikter ogende toepassing. Heel enthousiast ben ik er niet over, het nestelt zich in de taakbalk en bedient zich van overlays. Al bij al zijn er opties genoeg voor de bediening, maar ik zou graag zien dat LG eens een wat overzichtelijker on-screen menu maakte, dat zeker voor OLED opties een aparte sectie aanmaakte, die volledige controle gaf over de anti-inbrand voorzieningen.
Paneeleigenschappen - grofkorrelige dual mode...
De belangrijkste kenmerken van het paneel van de UltraGear 45GX950A zijn al aan bod gekomen. Het is sterk gebogen, met een 800R curve. Dat houdt in dat het onderdeel uitmaakt van een denkbeeldige cirkel met een radius van 80 cm. Op die afstand zit je dus precies 'in het midden'. Dichterbij zorgt voor een nog meeslepender ervaring. Als oled-paneel blinkt het uit met een oneindig contrast en groot kleurbereik. Wel is het duidelijk nog geen zogenaamd Meta 3.0 oftewel tandem oled paneel. De helderheid is zeker niet slecht, maar de laatste generatie oled (zowel van Samsung als van LG Display) is nog beter.
Het scherm heeft wel een interessante extra eigenschap. Het is een zogeheten dual-mode monitor, een concept dat LG eerder introduceerde met de UltraGear 32GS95UE en inmiddels wijd en zijd navolging vindt. Met een knop in de onderrand (of een on-screen menu-optie) kan je ervoor kiezen om het in een lagere resolutie te laten werken, op twee keer zo hoge snelheid. De resolutie neemt dan wel af naar 2560x1080 pixels, exact een kwart van de native resolutie. Dat komt neer op 62 pixels per inch, wat érg grofkorrelig oogt. Het is iets hoger dan de 720p op 27-inch van de recent besproken Asus PG27AQWP-W in 720Hz-modus, maar veel scheelt het niet.
Je kan via het on-screen menu wel een kleiner oppervlak van het scherm gebruiken, effectief 34 inch, bij dezelfde resolutie. In theorie heb je dan een hogere pixeldichtheid (82 ppi, pakweg wat een full hd 27-inch monitor biedt). Alleen omdat je dan geen per-pixel schaling hebt, oogt bijvoorbeeld tekst heel onscherp. Daar kan je wel weer wat aan doen met de ClearType-instellingen van Windows, maar mooi wordt het niet. Voor games maakt het natuurlijk minder uit.
Je kan je afvragen hoeveel overlap er is in het Venn-diagram van mensen die een 45-inch ultrawide scherm kopen en gamers die beeldsnelheid boven -scherpte verkiezen. Mijn gok, die overlap is klein. Dual-mode is een nice to have op dit scherm, maar wat mij betreft van beperkte toegevoegde waarde.
...en eigenzinnige OLED-bescherming
Een ander aspect dat genoemd moet worden voor deze monitor, is de oled-bescherming. Zoals gezegd biedt het menu beperkte mogelijkheden deze in te stellen. Veel meer dan hele basale opties (pixelverschuiving, screen saver en pixel cleaning) is er niet. Dat wil niet zeggen dat de 45GX950A niet nog allerlei andere technieken heeft om inbranden tegen te gaan. Sommige zijn handig, zoals standaard uitvoering van pixel cleaning wanneer je het scherm uitschakelt. Andere hebben ook nadelen, en daar kan je niets aan doen.
De belangrijkste daarvan is iets wat convex power control heet. Dit zorgt ervoor dat statische beelden aan de randen van het scherm na verloop van tijd wat dimmen. Het schijnt sommige gebruikers flink te storen, tot het punt dat ze dit via een servicemenu uitschakelen (google vertelt je wel hoe daarin te komen, ik raad het niet aan). Heel eerlijk: ik heb er geen moment last van gehad. Op de foto is een extreem voorbeeld te zien om het fenomeen inzichtelijk te maken, maar of je er wat van merkt hangt sterk af van waar je naar kijkt. In game, waar je doorgaans niet naar statisch beeld kijkt, zal je er naar mijn mening niet snel last van hebben.
Een ander algoritme dat inbranden van logo's moet tegengaan, kan ook in zeer specifieke omstandigheden voor zichtbare ongewenste resultaten zorgen. Mijn zeer gewaardeerde oud-collega Friso heeft er in zijn review op Tweakers uitgebreid aandacht aan besteed. Ik heb het bij het testen niet als storend ervaren, maar wie zich hier zorgen over maakt, raad ik aan ook de betreffende review te lezen.
Subjectieve indrukken LG UltraGear 45GX950A
Het moge duidelijk zijn, puur op basis van het gebruik ben ik zeer te spreken over deze monitor. De hogere resolutie lost het voornaamste kritiekpunt van de eerdere 45-inchers op, en omvang en curve blijven belangrijke factoren in een omhullende ervaring. Tel daarbij op het uitstekende oled-contrast, en zeer rijke, natuurgetrouwe kleuren, en het dagelijks gebruik is een groot plezier. Tot het punt dat ik dit scherm met spijt in het hart weer in de doos steek.
Bij games is de omhulling zeer effectief om je de spelwereld in te trekken. Wie zoals ik hooguit op amateurniveau shooters speelt, waardeert de van ooghoek tot ooghoek reikende blik in de spelwereld genoeg om een armzalige k/d ratio te accepteren. In open world games en adventures is ultrawide van oudsher een meerwaarde, en dat geldt hier in het kwadraat. Revenge of the Savage Planet houdt je niet alleen geamuseerd met cynisch commentaar, maar ook met de exotische flora en fauna die de 45GX950A in hoog detail aan je laat zien. En het voordeel in racegames is evident, zeker als je zoals in Forza Horizon 5 de kijkhoek kan aanpassen krijg je nóg meer van de spelwereld mee.
Niet alle games gaan even goed om met het ultrabrede formaat. Zo rekt Anno: 1800 zichzelf wel beeldvullend uit, maar feitelijk kijk je dan naar een lichtvervormd 16:9-plaatje - wat zeker opvalt zodra je een screenshot maakt. Monster Hunter: Rise laat zich ook maar moeizaam naar de native resolutie zetten - en vertoont dan beeldartefacten. Dat is de monitor niet aan te rekenen, maar meer iets om rekening mee te houden als je kiest voor ultrawide. Talloze andere games draaien wel prima, zoals Hades, Counterstrike 2, Cyberpunk 2077, Horizon: Zero Dawn Remastered, Shadow of the Tomb Raider en zelfs Hollow Knight.
Daarbij is het vermeldenswaard, dat je nog best aardige beeldprestaties kan verwachten - tenminste, met een RTX 5080 zoals de door ons gebruikte Asus TUF Gaming, en met een dosis DLSS upscaling. Daarmee kan je snelheden rond de native refresh rate van de GX9 realiseren. Zonder AI upscaling worden met name moderne games wel een fikse dobber, ook voor een behoorlijk potente videokaart als deze. Beschik je over een langzamer model, dan moet je je wellicht afvragen of je niet beter een wat minder veeleisend beeldscherm kan kiezen.
Testresultaten beeldsnelheid LG UltraGear 45GX950A
Een positieve indruk tijdens een flinke periode gebruik is een ding, maar meetresultaten zeggen ook veel. We beginnen maar met de beeldsnelheid. Het scherm kan 330 beelden per seconde weergeven in de 2580x1080 resolutie en 165 in native 5120x2160. Blijkens de test met OSRTT wordt die snelheid moeiteloos behaald. Alle pixeltransities zijn snel genoeg om beelden zonder ghosting of overdrive-artefacten te tonen. Dat is bij oled eigenlijk altijd het geval. Soms zien we in de testresultaten wel uitschieters, die veroorzaakt worden door helderheidsverschillen tussen de eerste en latere transities. Daar is hier geen sprake van. Het is gewoon een razendsnel scherm. Mocht je willen gamen in dual mode op 330 Hz, dan kan dat uitstekend.
Ook op het vlak van input lag is er niets te klagen. Zowel in 330 Hz als 165 Hz zijn de testresultaten zeer goed. De gemiddelde on-display lag bij de standaardsnelheid is 3,3 milliseconden, de totale input lag blijft gemiddeld ruim onder de 6 ms steken: minder dan 1 frame dus. Op 330 Hz ligt de invoervertraging nog lager: gemiddeld 2,3 ms voor een beeld vertoond wordt, en gemiddeld 4,2 ms voor de totale input lag.
Testresultaten beeldkwaliteit: helderheid en contrast
Uit de doos staat de LG UltraGear 45GX950A op een stabiele helderheid in sdr-modus (standaard dynamiek). Dat houdt in dat de helderheid constant blijft, ongeacht hoe groot een venster is waar je naar kijkt. Desgewenst kan je dat aanpassen, door de Peak Brightness menu-optie op een andere instelling te zetten, zoals Low, Medium of High. Om inzichtelijk te maken wat het verschil is, heb ik van die laatste Low en High getest, naast de standaardinstelling.
Zoals je kan zien is de maximale helderheid bij een volledig wit scherm standaard bij een helderheid van 95% afgerond 234 nits. Dat loopt iets op bij kleinere vensters, maar dat verschil zie je niet. Bij 100% helderheid is het overigens afgerond 280 nits. Met Peak Brightness op Low neemt de helderheid voor vensters tot 25% toe naar rond de 340 nits, om bij een volledig wit scherm te dalen naar afgerond 268 nits. Op 'High' kom je tot 10% grote vensters iets boven de 440 nits uit, maar een volledig wit scherm is amper helderder.
Voor sommige toepassingen kan je experimenteren met Peak Brightness in sdr, maar voor de meeste kan je het beter uitlaten voor een consistente ervaring. Vermeldenswaard: de minimale helderheid is zeer laag, ook vergeleken met andere geteste oled-monitoren. Wie in het absolute donker wil gamen, zal de ogen niet snel overbelasten door te hoge helderheid.
Het contrast is zoals je mag verwachten van oled, de facto oneindig. De pixels doven immers geheel uit als ze zwart moeten weergeven, in tegenstelling tot hoe lcd-schermen werken. Het zorgt ervoor dat de relatief bescheiden helderheid (vergeleken met wat luxere lcd's) ruimschoots volstaat. Je moet wel in een heel zonovergoten ruimte zitten, wil je een negatief effect op het waargenomen contrast ervaren.
Beeldkwaliteit in SDR
Zoals elke UltraGear monitor die ik tot dusver heb getest, staat de 45GX950A standaard in de preset 'Gamer 1' met 'Gamma 2' in het betreffende menu. Daar heb ik dan ook in de eerste plaats tests op gedaan, aangezien de meeste mensen het menu niet snel induiken. Daarnaast heb ik op dezelfde wijze met Calman Ultimate van Portrait Displays de DCI-P3 modus getest, en de sRGB-modus, waarover hieronder meer. Om maar met de deur in huis te vallen: wie nooit het menu aanraakt, hoeft niet te vrezen. De beeldkwaliteit in de standaardmodus is uitstekend. Zowel kleur- als grijsafwijkingen zijn extreem laag, onder of rond de 1 op basis van dE2000. Ook de kleurtemperatuur is prima: iets aan de warme kant, maar zeer acceptabel.
De DCI-P3 preset is wat minder indrukwekkend. Weliswaar is er geen daling van de kleurdekking (die is sowieso net iets lager dan bij veel andere oled-monitoren), maar ook geen toename in nauwkeurigheid. De preset is geoptimaliseerd voor materiaal in gamma 2.6, wat correct is voor de standaard, maar materiaal in gamma 2.2 erg donker toont. De kleurtemperatuur is wel net wat neutraler. Een aparte Display P3 preset met gamma 2.2 zou mijn voorkeur hebben, mits beter gekalibreerd. Feitelijk is de standaardinstelling daar al ruimschoots toereikend voor.
In sRGB is het beeld wat minder rooskleurig, met een relatief iets hogere kleur- en vooral grijsafwijking, en een wat onderkoelde kleurtemperatuur. De dekking van de kleurruimte is wel wat hoger dan we vaak zien. Het is ruimschoots afdoende voor wie gewoon sRGB-materiaal (vrijwel elke toepassing in sdr) wil zien zonder oververzadigde kleuren, maar de kalibratie zou wel iets beter kunnen. De ervaring leert dat je dit met de LG Calibration Studio en de hardwarekalibratie ook wel kan bereiken, alleen niet met een correcte sRGB-gammacurve.
Lang verhaal kort: voor vrijwel alle gebruikers is de kleurweergave ruimschoots toereikend en van voldoende hoog niveau om de 45GX950A ook in te zetten voor kleurkritische toepassingen en beeldbewerking.
HDR-beeldkwaliteit LG UltraGear 45GX950A
De GX9 is 'DisplayHDR True Black 400' gecertificeerd, maar heeft geen specifieke preset voor die instelling, die de meest natuurgetrouwe weergave zou moeten tonen. De enige opties in het menu om de hdr-weergave te beïnvloeden zijn de Peak Brightness keuzes: uit, low en high. Standaard staat het scherm op Low.
Daarbij piekt de helderheid tot iets boven de 630 nits, in een 10% venster. In de instelling 'High' krijg je veel fellere hooglichten te zien, zij het wel in heel kleine delen van het venster. Een 1%-venster komt ruim boven de 1300 nits uit, een 2% venster er net onder. Bij 5% duikt de helderheid al ruim onder de 1000 nits. Vanaf 25% vensters en groter is er geen waarneembaar verschil met de Low-instelling. Kijken we in detail naar de grijswaardemetingen, dan is de helderheidsfout bij de High instelling duidelijk hoger; niet alleen hooglichten, maar ook middentonen worden helderder gemaakt. Dat is iets wat LG zou kunnen verbeteren, want het vermindert de impact enigszins.
Dat gezegd hebbende blijft de beeldkwaliteit in HDR erg goed - en ik vraag me af hoeveel mensen het wat te heldere beeld in High negatief zou opvallen. De kleurafwijking is ook in hdr zeer bescheiden. Alleen bij de uitdagende ColorMatch HDR kleuren zou LG nog wel wat verbetering kunnen boeken. En zoals ook eerder zijn de afwijkingen met luminantiefout wat groter dan bij de concurrentie, zeker op basis van de dEITP-norm. De dekking van de P3-kleurruimte valt wat lager uit dan bij qd-oled-monitoren, maar ook een procentpunt of twee minder dan bijvoorbeeld de 27GX790A. Het is geen verschil dat je snel zal opvallen.
Al bij al is de 45GX950A heel goed te gebruiken voor hdr-weergave; er is misschien wat meer objectieve ruimte voor verbetering dan in sdr, maar zeker geen reden het scherm hierom links te laten liggen.
Conclusie
De LG UltraGear 45GX950A is ook nu nog - feitelijk een jaar na de eerste aankondiging, maar het duurde 'eventjes' eer we een sample hadden om te testen - een unieke monitor. Zoals wel vaker komt de state of the art met wat kanttekeningen, zoals het niet-uitschakelbare dimmen aan de zijkanten bij statische beelden. Het is een gebruiksscenario waar niet iedereen last van zal ervaren, maar je kan alleen zelf bepalen of dit voor jou een euvel is. Tijdens het gebruik en testen is het mij nooit storend opgevallend - er moest testbeeld aan te pas komen om het zichtbaar te maken.
Verder kan de hdr-afstelling echt wel wat beter, en kan je vraagtekens zetten bij de keuze voor een DisplayPort 2.1-aansluiting met te weinig bandbreedte om de native resolutie en refresh rate in hdr zonder enige compressie te tonen. Beide zijn zaken waar veruit de meeste gebruikers naar mijn mening nooit last van gaan hebben. Die zullen dit soort kleinigheden voor lief nemen in wat zonder twijfel de ultieme ultrawide van dit moment is. Met zijn formaat, curve, contrast, snelheid en kleurbereik levert de UltraGear 45GX950A in een breed scala aan games een ongeëvenaarde ervaring. Zoals gezegd, ik neem er met enige spijt in het hart afscheid van.
Wie pakweg 2000 euro heeft om stuk te slaan op een bovengemiddeld brede monitor, heeft maar één alternatief: de Samsung Odyssey Neo G9 G95NC 57. Qua omhullendheid en meeslependheid vergelijkbaar, maar verder echt een heel andere keuze. Miniled in plaats van oled, dubbel-uhd in plaats van wuhd, 240 Hz in plaats van 165 Hz, maar zonder dual-mode - en echt wel een klap groter op het bureau. Voor mij geven contrast en responstijden van oled dan de doorslag, maar beide zijn unieke, indrukwekkende monitoren. Wie daadwerkelijk dit budget heeft, kan net zo veilig voor deze LG kiezen, en daar heel veel plezier aan beleven.
LG UltraGear 45GX950A
| LG UltraGear 45GX950A in een oogopslag | |
| Afmetingen | 99,2 x 54,6-66,6 x 22,6 cm (BxHxD) |
| Gewicht | 14 kg |
| Beeldscherm | 44,5 inch (113 cm) W-OLED W-UHD (5120x2160), 123 PPI |
| Snelheid | 165 Hz verv. freq. (WUHD) 330 Hz verv. freq. (WFHD) 0,03 ms GtG responstijd FreeSync Premium Pro G-Sync Compatible |
| Helderheid | 250 nits (100% APL) |
| Contrast | 1.500.000:1 |
| Kleurweergave | DCI-P3 98,5% 10-bits kleur (1,07 mld. kleuren) |
| HDR | HDR10, DisplayHDR True Black 400 |
| Aansluitingen | DisplayPort 2.1 (UHBR13.5, 54 Gbit/s) 2x HDMI 2.1 (48 Gbps) USB-C (90W PD) USB-A x2 (5 Gbit/s) 3,5 mm audio Voeding (extern) |
| Ergonomie | 11 cm hoogte verstelbaar, kantelen, zwenken |
| Bijzonderheden | Hexagon RGB Hardwarekalibratie |
| Testresultaten Portrait Calman Ultimate |
Helderheid wit (10% APL, Peak Brightness uit) Gamer 1, Gamma 2 (vs P3) DCI-P3 (vs P3) sRGB (vs sRGB) Peak Brightness Low HDR Peak Brightness High HDR |
| Testresultaten OSRTT |
Responstijden (330 Hz): Input lag (330 Hz): |
| Fabrikantinfo | Lees meer bij LG |
| Adviesprijs | € 1999 |
| Koop bij | |















